Прошел первые 3 миссии и уже можно черкнуть пост о впечатлениях.
Ну во первых - действительно дорогая игра от убисофта. Сэм Фишер напоминает скорее японского ниндзю который крадется по объекту и из темноты режет часовых.
В этом-то и самое интересное. Если в Хитмане приходится ходить по карте и искать способы прикончить выделенную жертву, то тут у нас красиво убитый потенциальный жмурик в практически любом охраннике.
Его можно шамльнуть из пистолата, вырубить ударом колена по почке, пырнуть ножом схватить и допросит (некоторые диалоги очень комичные, Сэму добавили юмора), открутить голову сверху... А потом надо припрятать труп, где есть хорошие способы например сбросить со скалы в в воду.
Рэгдольная физика туше сделана хорошо, если на уснувшем на стуле охраннику прострелить голову, то это выглядит так, что он и спит дальше, только винтовку уронит. В общем убийства выглядят очень эффектными.
Графика хорошая, в помещениях много деталей, игра света и тени, мониторы компьютеров умудряются что-то показывать.
В общем отличный повод допроходить остальные миссии вечрами.

Комментариев нет:
Отправить комментарий